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LBRY Claims • gegner-ki-align-den-spieler-ansehen-ai

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Published By
Created On
22 Feb 2021 13:26:23 UTC
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Yes
Gegner KI: Align - Den Spieler ansehen - AI in Godot #4
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Diese Tutorialreihe basiert lose auf dem Buch AI for Games:
https://amzn.to/2I0CuDh

Unser Gegner kann dem Spieler zwar folgen aber er sieht ihn noch nicht an. Das ändern wir heute. Dabei klatschen wir diese neue Verhaltensweise nicht in unseren Seek Code, sondern erstellen einen neuen. Denn es kann ja sein, dass du auch Charaktere haben möchtest, die nur stehen und gucken.

▼Ab hier gibts geile Links!▼

-- SOZIALE MEDIEN--
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?Mein Roman "Kleiner Besuch"
https://amzn.to/2utgVkw

?Alle meine Spiele für Android:
http://bit.ly/1W4M9b4

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Programme die ich nutze:

Visual Studio Code
https://code.visualstudio.com/

Pyxel Edit zum Zeichen und Animieren
http://pyxeledit.com/

Godot Game Engine:
https://godotengine.org/

Shoebox zum Erstellen vom Texturatlas
http://renderhjs.net/shoebox/

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Buchempfehlungen:

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Spiele entwickeln mit Unity 5;*
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Weniger schlecht Programmieren:*
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Schrödinger lernt Java:*
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HTML5 mit Phaser.js (online):
http://phaser.io/

*Wenn du etwas über diesen Link kaufst, bekomme ich zum
Dank etwas Geld von Amazon. Du bezahlst NICHT mehr
und unterstützt mich somit! Danke!

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Kamera: Huawei P20 Pro
Schnitt: Hitfilm
...
https://www.youtube.com/watch?v=rZzJcQsgMsk
Author
Content Type
Unspecified
video/mp4
Language
Open in LBRY

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