***[Hokuto no Doom](http://www.gamingroom.net/games/acao/hokuto-no-doom/)*** é um jogo de tiro em primeira pessoa feito pelo francês **iceman57** (**Benoit Spacher**) que adapta a cultuada e influente série de animes e mangás *Hokuto no Ken*, com inimigos, sons, trilha sonora e ataques baseados nela. O jogo é um mod do IWAD do *Doom* shareware, mas pode ser usado também como um PWAD.
Este vídeo mostra uma partida de *Doom II* sendo jogada com os mods ***[Baradoom](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/baradoom/)*** e ***[Brutal Doom v21 Monsters Only](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/)*** no mapa ***[Consagrado](http://www.gamingroom.net/games/mapas/consagrado/)***. O *Baradoom* é uma criação de **Skelegant** que traz um arsenal bem poderoso e elementos de animes tipo *JoJo's Bizarre Adventure* ao FPS clássico, enquanto o *Brutal Doom Monsters Only* é a edição de apenas monstros do popular mod do **Sergeant Mark IV**. Por fim, o *Consagrado* é um mapa feito no ObHack e modificado manualmente pelo **Tyrant120**. Usei o [GZDoom](http://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 para rodar essa combinação e a dificuldade estava no Ultra-Violence (Skill 4). O IWAD usado foi o do *[Doom II: Hell on Earth](http://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* mesmo.
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▶️ Publicado originalmente em 11 de fevereiro de 2021.
**SIGA-NOS:**
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**MODS USADOS:**
▶ [Baradoom](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/baradoom/)
▶ [Brutal Doom Monsters Only](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/)
▶ [Consagrado](http://www.gamingroom.net/games/mapas/consagrado/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***The Gunfighter*** (**Ral22**), ***Killing Time Monsters for GZDoom*** (**Ebirah**), ***Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition*** (**Vostyok**), DarkDoomZ (**Caligari87**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Ultra-Crispy Music Pack*** (**erni945**) e ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Bad" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 29 de outubro de 2022.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Killing Time Monsters for GZDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/killing-time-monsters-for-gzdoom/)
▶ [The Gunfighter](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-gunfighter/)
▶ [Ultra-Crispy Music Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [DarkDoomZ](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57247)
▶ [Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#Sterilised)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Nightmare Logic*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Brutal Doom 64 Monsters*** (**swc132994** & **Sergeant_Mark_IV**), ***More Lights!*** (**Jakie**), ***Quintal do Capeta*** (**Oblige** & **Facínora**), ***2 Mashup Texture Packs*** (**thugsta**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Doom Liquid textures pack*** (**ProjectRemap**), ***LILA-Music*** (**Lila Feuer**) e ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1, o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* e a classe de protagonista "Rook" para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 30 de abril de 2022.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Quintal do Capeta](https://www.gamingroom.net/games/mapas/quintal-do-capeta/)
▶ [Brutal Doom 64 Monsters](https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#BD64Monsters)
▶ [Nightmare Logic](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [2 Mashup Texture Packs](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [More Lights!](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [LILA-Music](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic)
Este vídeo mostra o *The Ultimate Doom* sendo jogado com os seguintes mods: ***Doom Exp - 2.5.1*** (**Officer_D**), ***Enhanced Vanilla Project (EVP) Monsters Only*** (**A_D_M_E_R_A_L**), ***Doom 2 in Doom*** (**LightwaveAlice**), ***Doom 64 Texture Pack and Palette*** (**Nevander**) e ***Maps of Chaos (mapsofchaos.wad***) (**Sergeant_Mark_IV**).
O que temos aqui é um episódio da nossa série de vídeos *GM72's Mod Combo*s, combinações de mods para Doom propostas e jogadas pelo nosso apoiador **GOLDƎИ MOBSTƎЯ72**. Ele usou o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.0 e o IWAD do *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/) v1.9* para rodar a partida, a qual estava no nível "Hardcore Mode" (Skill 3) de dificuldade.
Note que os mods jogados na *GM72's Mod Combos* não são descritos, até mesmo pelo fato de eu não os necessariamente conhecer.
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▶️ Publicado originalmente em 12 de novembro de 2021.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Doom Exp](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-exp/)
▶ [EVP Monsters Only](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58191)
▶ [Doom 2 in Doom](https://www.moddb.com/mods/doom-2-in-doom-more-balanced/downloads/doom-2-in-udoom-rebalanced )
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Maps of Chaos](https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutalized-doom-and-doom-ii)
Neste episódio da *National Gaming Room’s Vacation*, jogo um crédito no ***Golden Axe: The Curse of Death Adder***, um fangame gratuito desenvolvido no OpenBOR baseado na clássica franquia de fantasia medieval da Sega. Escolhi a Tyris Flare como protagonista.
*National Gaming Room’s Vacation* é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, **Facínora**, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.
▶ [Download & Info](https://www.gamingroom.net/games/luta/golden-axe-curse-death-adder/)
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
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▶ Publicado originalmente em 8 de junho de 2023.
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Este vídeo mostra o *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* sendo jogado com os seguintes mods: ***Malice*** (**TheRailgunner**), ***Laser Sight*** (**m8f**), ***Shades of Doom*** (**Cyanide**), ***Corruption Cards*** (**Cutmanmike**), ***Down in hell*** (**RmPost098**) e ***Duke Nukem Music For Doom*** (**MrRumbleRoses**). O que temos aqui é um episódio da nossa série de vídeos *GM72's Mod Combos*, combinações de mods para *Doom* propostas e jogadas pelo nosso apoiador **GOLDƎИ MOBSTƎЯ72**. Ele usou o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *Doom 2 v1.9* para rodar a partida, a qual estava no nível "Savage Offensive" de dificuldade.
Note que os mods jogados na *GM72's Mod Combos* não são descritos, até mesmo pelo fato de eu não os necessariamente conhecer.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e goldenmob72.
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▶ Publicado originalmente em 17 de junho de 2022.
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▶ [Malice](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=69492)
▶ [Laser Sight](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=61079)
▶ [Shades of Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=57310)
▶ [Corruption Cards](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=67939)
▶ [Down in hell](https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/down-in-hell)
▶ [Duke Nukem Music For Doom](https://www.moddb.com/downloads/duke-nukem-music-for-doom)
***[E.D.F. - Earth Defense Force](https://www.gamingroom.net/games/tiro/earth-defense-force/)*** é um shoot 'em up da **Jaleco** lançado em 1991 para os fliperamas, sendo eventualmente portado para o Super Nintendo, iOS, Wii, Switch, PlayStation 4 e outras plataformas. Neste side scrolling shooter, os jogadores controlam caças futuristas que devem atravessar fases infestadas de inimigos e seus chefões, usando uma variedade de armas poderosas que podem receber upgrades via um sistema de progressão de níveis onde se ganha experiência na medida em que se destrói as forças do mal.
A partida a seguir foi originalmente jogada só para tirar umas screenshots, mas o *Earth Defense Force* é, além de bem difícil, bastante divertido. Assim, acabei indo até o final. Decidi também fazer deste vídeo o 28º episódio da nossa série *Velharia*, aquela sobre games antigos.
▶️ [E.D.F.: Earth Defense Force](https://www.gamingroom.net/games/tiro/earth-defense-force/)
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▶️ https://youtu.be/4g-xbIQaZNw (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 24 de fevereiro de 2020.
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Este vídeo mostra umas partidas de *Doom* sendo jogadas com o ***Blood Textures Replacing Stock Doom2 Textures***, um pacote de texturas do *[Blood](https://www.gamingroom.net/games/acao/blood/)* feito pelo **Voltcom9**, com o ***Ultra-Crispy (25-07-19)*** e o ***Alternative Enemies Blood Sprites v3.0.1***. O *Ultra-Crispy* é um mod criado pelo **GAA1992** (**Dr_Cosmobyte**) que traz o Caleb, da série *Blood*, e seu arsenal para o *[Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom/)* clássico, enquanto o *Alternative Enemies Blood Sprites* é um pacote do **mick87** de skins de monstros do FPS da Monolith.
O port usado foi o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0, e a dificuldade estava no equivalente ao Ultra-Violence (Skill 4).
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▶️ [@ YouTube](https://youtu.be/LL31a4QZ5m0) w. English subtitles
▶️ Publicado originalmente no dia 13 de março de 2021.
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▶ [Alternative Enemies Blood Sprites](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternative-enemies-blood-sprites/)
▶ [Blood Textures Replacing Stock Doom2 Textures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/blood-textures-replacing-doom2-textures/)
▶ [Freedoom v0.10.1](https://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/)