Con este vídeo comienza una nueva serie dedicada a la nueva versión de Blender, la 2.80 Beta. Aquí os hablo un poco de la historia de este gran programa Open Source para la creación de contenidos 3D y no solo, como conseguirlo y como aportar a este fantástico proyecto.
En este vídeo os presento otro programa gratuito para hacer Pixel Art.
GraphicsGale es un editor que, no obstante su interfaz algo anticuada, es muy completo y permite crear imágenes fijas y animadas. En el vídeo enseño como personalizar la interfaz y donde se encuentran sus herramientas.
Pagina Oficial: https://graphicsgale.com/us/
Descarga: https://graphicsgale.com/us/download.html
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#MBComparte #GraphicsGale #EditorPixelArt
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https://www.youtube.com/watch?v=A02gMqp8tow
Este Lunes os presento un bonito y muy útil programa gratuito para visualizar imágenes de referencia. Estoy hablando de PureRef, una herramienta minimalista que pero va al grano a la hora de echarnos una mano en visualizar imágenes para nuestros proyectos. Aquí os enseño por encima como funciona su interfaz.
Pagina Oficial: https://www.pureref.com/
Descarga: https://www.pureref.com/download.php
Playlist "Herramientas de Imagen":
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCYQcMBy1gdZw6JrSswfVZwcb8cBMb0VV
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#MBComparte #PureRef #VisorReferencias
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https://www.youtube.com/watch?v=iAIswIdzyxc
En este vídeo os presento lo que desde mi punto de vista es la mejor alternativa gratuita y open source a programas como Adobe Illustrator, Corel Draw o Affinity Designer. Inkscape aunque no sea tan optimizado como la competencia de pago está repleto de herramientas potentes para conseguir resultados de muy buena calidad. Aquí os enseño por encima la estructura del programa y algunos ejemplos de lo que se puede conseguir.
Descarga: https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/
Tutorials: https://inkscape.org/learn/tutorials/
Galería de Ejemplos: https://inkscape.org/gallery/
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#MBComparte #Inkscape #EditorVectorial
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https://www.youtube.com/watch?v=8gaSJjonGes
Como hay que pasarse bastante tiempo en casa he pensado compartir un pequeño proyecto con vosotros, comentado mi flujo de trabajo. En este vídeo me dedico al modelado de baja. El objetivo es crear un modelo de alta y experimentar cosas nuevas en Blender 2.82a (quizás con GreasePencil).
Ilustración de Lob Lopatto: https://www.artstation.com/artwork/3WGAY
Addons usadas en Blender:
- Modifiers List
- Extra Objects
- Loop Tools
- Align Tools
Music: www.bensound.com
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#MBComparte #Blender #Timelapse
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https://www.youtube.com/watch?v=JeXyvkaDs0k
En este vídeo sobre las novedades principales introducidas en la nueva versión de Blender, la 2.80 Beta, hablo del nuevo concepto de Colección que substituye las antiguas Capas y Grupos.
Info Blender 2.80: https://www.blender.org/2-8/
Ultima versión de Blender 2.80 Beta: https://builder.blender.org/
Escenas demos: https://www.blender.org/2-8/#try-it-yourself
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#MBComparte #Blender #b3d
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https://www.youtube.com/watch?v=S1OxtlNY18k
En este vídeo os presento un programa gratuito que acabo de encontrar. Tree It, de la empresa Evolved Software, es una herramienta para la generación de vegetación para motores de render en tiempo real muy prometedora. Echadle un ojo porqué merece la pena.
Descarga: https://www.evolved-software.com/treeit/treeit
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#MBComparte #Vegetación #ProgramaGratuito
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https://www.youtube.com/watch?v=qRB7bY9mDfU
Esta herramienta gratuita es otra alternativa sencilla para la generación de Normal Maps. Simple en su conjunto nos permite conseguir un resultado más que decente. Además es totalmente online y se puede usar en el navegador, ya sea en PC, Tabletas o Móviles.
Normal Map Online: http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/
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#MBComparte #ProgramaGratuito
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https://www.youtube.com/watch?v=Jtn3HJ-m8mg
Este programa gratuito y Open Source es una muy buena alternativa a otras herramientas como Crazy Bump o Bitmap2Material. Os voy a enseñar su interfaz y como hacer una generación rápida de texturas para un material de tipo PBR.
Awesome Bump: https://github.com/kmkolasinski/AwesomeBump
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#MBComparte #ProgramaGratuito
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https://www.youtube.com/watch?v=T2cy0VEB9CI
En este vídeo enseño el modelado y el mapeado UV del Libro de Groserías de Deadpool. Es el primer proyecto que empiezo con la versión 2.80 Beta de Blender.
Debo decir que las mayores dificultades son ajustarse a los nuevos atajos de teclado y la nueva barra de herramientas a la izquierda. Esto es más que normal y por lo general la versión 2.80 Beta es muy estable, muchísimos más de hace unos meses.
Boceto original: https://www.artstation.com/artwork/Xb1Ly
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Música: http://www.bensound.com
#MBComparte #Blender #b3d
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https://www.youtube.com/watch?v=MYPhNnPn25g