Endless Legend / Español / Necrófagos / Imposible / EP 15
Bueno… sucedió compañeros, lo que más me temía es ahora una realidad, a partir de hoy nuestra supervivencia se tornara aún más difícil. Pero no nos quedaremos de brazos cruzados, es hora de tomar represalias y enfrentar al opresor.
La batalla no será fácil, y eso queda demostrado en el episodio de hoy, pero somos los Necrófagos, y “derrota” no es una palabra que este en nuestro diccionario… bueno, de hecho ni siquiera conocemos el diccionario lol. ... https://www.youtube.com/watch?v=GEy9lLaJ564
Finalmente habíamos derrotado al guardián, ahora podíamos inspeccionar aquel extraño lugar, nos esperaban algunas sorpresas y un viejo conocido.
Sin embargo, también queríamos averiguar quién era ese peculiar muñeco de nieve y porque perseguía a ese conejo. Terminaríamos obteniendo información muy útil para continuar con nuestra búsqueda en Hiberheim.
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Sobre la "Varita de la muerte del roble andante" : A lo largo de todos los episodios en Hiberheim he dicho que la varita sirve para destruir los cristales que nos encontramos por todo este lugar, pero esto no es asi, de hecho podemos destruirlos con ataques básicos. Era algo tan obvio que no se me ocurrio probar antes.
En cuanto a la varita, esta sirve para matar a los robles andantes como su nombre lo indica. Sí, esa batalla contra el guardián pudo haber durado un par de segundos sin tan solo hubiese usado la varita y sí, era algo muy obvio con tan solo leer el nombre del item. Aveces las cosas son tan obvias que hacen que las pase por alto... lol.
Pero hey! almenos lo del guardián fue una batalla épica.
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https://www.youtube.com/watch?v=QAHlr75CMIs
Hoy continuaremos explorando la última zona que nos queda por conocer en Cyseal. Además, nos volveremos a encontrar con Diederik, el barón de huesos, será una batalla épica.
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https://www.youtube.com/watch?v=8bS7A1u8vIQ
¿Qué se puede aprender un enemigo muerto? Una pregunta muy interesante que nos llevará a actuar como quizá nunca otra colmena de Necrófagos ha actuado. Esperamos, observamos y aprendemos...
Hoy continuaremos el asedio a las ciudades de los Allayi, pero además aprovecharemos la estación oscura para explorar nuestro propio territorio en busca de perlas.
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https://www.youtube.com/watch?v=dV297UJbQlQ
Ha llegado la hora de explorar el último confín de Cyseal, nos encaminamos hacia la iglesia abandonada, pero antes tendremos que abrirnos paso a través de los no muertos y un mar de fuego.
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https://www.youtube.com/watch?v=X92DNgCsqBo
Una almeja que habla, dos guardias borrachos, y una gran batalla.
Nos disponemos a ir a la ciudad para encontrarnos con Arhu, sin embargo, al llegar el panorama no es el mejor, y no va a mejorar de momento. Pero estamos aquí, y no los dejaremos solos.
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https://www.youtube.com/watch?v=tbFntnN49-8
Hoy continuamos con nuestra preparacion para enfrentarnos a la primera faccion enemiga. Pasaremos nuestro primer invierno en Auriga y empezaremos a expandir nuestra ciudad.
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https://www.youtube.com/watch?v=-9uDQWyytlY
El momento ha llegado, sus ciudades son vulnerables y nuestros Huargos están hambrientos. En su desesperación, y sin poder hacer nada más, los magos ardientes se lanzan hacia el mar en su insistente intento por atacar nuestra capital... ingenuos, su ofensiva jamás tuvo la más mínima oportunidad y no la tendrá ahora.
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https://www.youtube.com/watch?v=gtVmnLmk8_Y
Serie de Civilization 6 en la que llevaremos a Mongolia por el camino militar hacia la victoria.
Notas -------------------
Nota 1 (00:08:24): Quiero explicar mejor por qué no siempre es útil obtener puntos de era.
Los puntos necesarios para lograr una era normal o dorada (heroica si venimos de una edad oscura) dependen de los puntos actuales que tengamos al momento de avanzar hacia una nueva era global.
Supongamos que hemos avanzado a la edad Medieval con 12 puntos de era (era normal) y queremos llegar al Renacimiento en una era de oro, para lo cual nos piden 37 puntos de era. Bueno, si hubiésemos llegado a la edad Medieval solo con 6 puntos (era oscura) y no 12, la era de oro del Renacimiento nos pediría ya no 37 sino 31 puntos. Mientras menos puntos tengamos al llegar a una nueva era, menos nos pedirán para la siguiente.
Esto puede ser útil cuando estamos dispuestos a entrar en una era oscura para luego obtener una era heroica mucho más fácil, o cuando sabemos que no llegaremos a una era de oro y por tanto decidamos dejar de obtener puntos de era con el objetivo de que, en la próxima, llegar a una época dorada sea más fácil.
Nota 2 (00:11:16): Cuando menciono que ya no podremos obtener ciencia del campamento, me refiero a la ciencia extra que gana el Campus por 2 distritos adyacentes (en este caso, plaza de gobierno y campamento).
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https://www.youtube.com/watch?v=gwhOjr-GGSs