Tanner es un detective de policía de Nueva York que se intenta infiltrar en una banda mafiosa debido a sus habilidades de conducción sin igual, adquirida en su etapa como piloto de carreras. Esta banda, lo primero que hace es realizarle una prueba de conducción al policía, las cuales pasa sin problemas, entrando a formar parte del grupo. Debe ganar la confianza de los jefes del sindicato mediante la realización de misiones cada vez más difíciles, tales como parar o seguir a otro coche, la conducción a través de ventanas, ofreciendo una robo de coches o asustar a un cliente del taxi.
Tanner tiene como misión principal ir cumpliendo los encargos del grupo mafioso en Nueva York, Los Ángeles, Miami y San Francisco para ir escalando a puestos más importantes en la organización de la banda, con el objetivo de arrestarlos finalmente. Al igual que muchos juegos, es apenas parcialmente fiel a los diseños originales de la ciudad, pero sobre todo se presenta como un entorno explorable de tipo mundo abierto.
En la escena del principio, se ve una tubería que gotea y Tanner sale de un ascensor, camina a través de un garaje y se mete en un Ford Mustang 1967. Tanner, en el vehículo, comienza a conducir a la salida del garaje, hasta que es descubierto por la policía e inicia una persecución en la que otro coche patrulla se estrella contra un vehículo saliendo de donde estaba estacionado. Tanner se escapa a través de la barrera (mostrada también en una de las tapas de CD´s representativas del videojuego) antes de que el coche de la policía golpee a ese coche.
Historia
Después de otro intento fallido de robar una oveja al perro ovejero Sam, Ralph Wolf entra a su cabaña para relajarse y ver televisión. El Pato Lucas irrumpe en su casa y le da a Ralph la noticia de que es el nuevo concursante del programa "Perro Ovejero y Lobo" conducido por el mismo (o, como le gusta llamarlo: ¿Quién quiere ser un ladrón de corderos?) Lucas lleva a Ralph en su limosina hasta Ciudad Acme, donde le "explica", las reglas del juego y lo que debe hacer. Ralph se entera de que será proveído de diversos objetos marca Acme, inventario, y guías de usuario para inventar planes para robar las ovejas de Sam. Los niveles están claramente representados como escenarios en las series de Looney Tunes, desde los más clásicos desiertos calurosos hasta escenarios totalmente nuevos, como la tierra fantasmal. En uno de los últimos niveles, uno de los círculos de la Meta (donde se debe poner la oveja) está pintado en una vela de un barco. Ralph tira la oveja con un cañón y la manda a través de la tela, consiguiendo el punto.
Marvin el Marciano rompe el techo del estudio, se baja de su nave, y le empieza a recriminar a Ralph que una oveja negra llegó hasta el planeta X y destruyó su depósito de marcianos instantáneos concentrados en líquido, por lo que su ejército se esparce. Es responsabilidad ahora de Ralph arreglar los daños. Marvin lleva a Ralph a su planeta para resolver este problema. Este nivel es el nivel final, o nivel bonus. Una vez que ha finalizado el último nivel, Ralph despierta en su casa, todo lo ocurrido en el videojuego fue un sueño.
Historia:
El juego está ambientado en Nueva York 1978 y 2006, el protagonista es un joven conductor apodado como “The Kid” que debe hacerse un hombre para vivir la vida al límite, pero finalmente termina siendo traicionado por sus nuevos "amigos", lo que causa que TK sea enviado a Sing-Sing (una prisión de máxima seguridad) de Nueva York.
Después de 28 años encarcelado, TK es liberado y observa que la ciudad no es lo que era en los 70' y desea vengarse de quienes lo traicionaron, y está dispuesto a destruir a quien se meta en su camino en la Nueva York del 2006.
Historia
Después de otro intento fallido de robar una oveja al perro ovejero Sam, Ralph Wolf entra a su cabaña para relajarse y ver televisión. El Pato Lucas irrumpe en su casa y le da a Ralph la noticia de que es el nuevo concursante del programa "Perro Ovejero y Lobo" conducido por el mismo (o, como le gusta llamarlo: ¿Quién quiere ser un ladrón de corderos?) Lucas lleva a Ralph en su limosina hasta Ciudad Acme, donde le "explica", las reglas del juego y lo que debe hacer. Ralph se entera de que será proveído de diversos objetos marca Acme, inventario, y guías de usuario para inventar planes para robar las ovejas de Sam. Los niveles están claramente representados como escenarios en las series de Looney Tunes, desde los más clásicos desiertos calurosos hasta escenarios totalmente nuevos, como la tierra fantasmal. En uno de los últimos niveles, uno de los círculos de la Meta (donde se debe poner la oveja) está pintado en una vela de un barco. Ralph tira la oveja con un cañón y la manda a través de la tela, consiguiendo el punto.
Marvin el Marciano rompe el techo del estudio, se baja de su nave, y le empieza a recriminar a Ralph que una oveja negra llegó hasta el planeta X y destruyó su depósito de marcianos instantáneos concentrados en líquido, por lo que su ejército se esparce. Es responsabilidad ahora de Ralph arreglar los daños. Marvin lleva a Ralph a su planeta para resolver este problema. Este nivel es el nivel final, o nivel bonus. Una vez que ha finalizado el último nivel, Ralph despierta en su casa, todo lo ocurrido en el videojuego fue un sueño.
Historia:
El juego empieza cuando es asesinado un brasileño, al cual se relacionaba con una mafia a la que estaba vinculada Vasquez. Lo primero a hacer es interrogar a un par de personas, y es entonces cuando aparece Jericho, el enemigo de Tanner, el protagonista. Con el transcurso del juego, se desplazan de Chicago a La Habana y luego a Las Vegas, donde Tanner y Jericho unen fuerzas con Caine para buscar a un tal Lenny.
Por último arriban a Río de Janeiro, donde encuentran por fin a Lenny y toda la información que buscaban de éste. En la secuencia final se debe seguir el helicóptero de Lenny, que está en llamas, por toda la ciudad. Tanner en esta misión decide abandonar a Jericho en el momento que la policía viene a arrestarlo, traicionándolo.
Al final, Vasquez une fuerzas con Caine...
Personajes:
Tanner - Un policía encubierto y el protagonista del videojuego.
Tobias Jones - El socio de en Tanner y también otro policía encubierto.
Pink Lenny - El foco criminal principal, y el hombre que cada personaje del videojuego quiere encontrar. Es un antiguo gánster de Solomon Caine y se rumorea que trabaja para Vasquez.
Solomon Caine - un gánsgter con un imperio nacional de propiedades.
Jericho - El hombre del trabajo sucio de Caine, lugarteniente y guardaespaldas. Se le conoce por sus dos escopetas recortadas y la cazadora negra. Jericho es un personaje secundario en Driver 2 pero se convierte en el principal antagonista en la continuación, DRIV3R.
Alvaro Vasquez - Un misterioso traficante brasileño de droga y rival de Caine.
Historia:
El juego empieza cuando es asesinado un brasileño, al cual se relacionaba con una mafia a la que estaba vinculada Vasquez. Lo primero a hacer es interrogar a un par de personas, y es entonces cuando aparece Jericho, el enemigo de Tanner, el protagonista. Con el transcurso del juego, se desplazan de Chicago a La Habana y luego a Las Vegas, donde Tanner y Jericho unen fuerzas con Caine para buscar a un tal Lenny.
Por último arriban a Río de Janeiro, donde encuentran por fin a Lenny y toda la información que buscaban de éste. En la secuencia final se debe seguir el helicóptero de Lenny, que está en llamas, por toda la ciudad. Tanner en esta misión decide abandonar a Jericho en el momento que la policía viene a arrestarlo, traicionándolo.
Al final, Vasquez une fuerzas con Caine...
Personajes:
Tanner - Un policía encubierto y el protagonista del videojuego.
Tobias Jones - El socio de en Tanner y también otro policía encubierto.
Pink Lenny - El foco criminal principal, y el hombre que cada personaje del videojuego quiere encontrar. Es un antiguo gánster de Solomon Caine y se rumorea que trabaja para Vasquez.
Solomon Caine - un gánsgter con un imperio nacional de propiedades.
Jericho - El hombre del trabajo sucio de Caine, lugarteniente y guardaespaldas. Se le conoce por sus dos escopetas recortadas y la cazadora negra. Jericho es un personaje secundario en Driver 2 pero se convierte en el principal antagonista en la continuación, DRIV3R.
Alvaro Vasquez - Un misterioso traficante brasileño de droga y rival de Caine.
Tanner es un detective de policía de Nueva York que se intenta infiltrar en una banda mafiosa debido a sus habilidades de conducción sin igual, adquirida en su etapa como piloto de carreras. Esta banda, lo primero que hace es realizarle una prueba de conducción al policía, las cuales pasa sin problemas, entrando a formar parte del grupo. Debe ganar la confianza de los jefes del sindicato mediante la realización de misiones cada vez más difíciles, tales como parar o seguir a otro coche, la conducción a través de ventanas, ofreciendo una robo de coches o asustar a un cliente del taxi.
Tanner tiene como misión principal ir cumpliendo los encargos del grupo mafioso en Nueva York, Los Ángeles, Miami y San Francisco para ir escalando a puestos más importantes en la organización de la banda, con el objetivo de arrestarlos finalmente. Al igual que muchos juegos, es apenas parcialmente fiel a los diseños originales de la ciudad, pero sobre todo se presenta como un entorno explorable de tipo mundo abierto.
En la escena del principio, se ve una tubería que gotea y Tanner sale de un ascensor, camina a través de un garaje y se mete en un Ford Mustang 1967. Tanner, en el vehículo, comienza a conducir a la salida del garaje, hasta que es descubierto por la policía e inicia una persecución en la que otro coche patrulla se estrella contra un vehículo saliendo de donde estaba estacionado. Tanner se escapa a través de la barrera (mostrada también en una de las tapas de CD´s representativas del videojuego) antes de que el coche de la policía golpee a ese coche.
Historia:
Tanner es un agente encubierto del FBI que en esta parte de la historia se le encomienda capturar a un peligroso grupo de mafiosos de Miami llamados South Beach, liderado por Calita y Lomaz, con ayuda de su amigo y compañero Jones. Tanner logra entrar a ser parte del grupo de gángsters para detenerlos desde adentro.
La banda de South Beach está relacionada con Solomon Caine y Jericho, su no tan leal guardaespaldas que termina matando a Caine en un ascensor. South Baech está traficando coches, para venderlos a unos rusos; una vez confirmada la operación en Miami, Tanner se dirige a Niza, Francia, lugar donde conoce a Henry Vauban y Didier Doubois, dos policías franceses que le ayudan en su misión durante el resto de la operación. En Niza es donde, se realiza el trato de la compra, los coches a ser vendidos son robados, y guardados en un complejo hasta ser transportados hasta la última ciudad donde termina la trama, Estambul, Turquía, pero antes de llegar allá, Calita descubre que Tanner es un "poli", por lo que intenta matarlo a él, y termina muerto el agente Didier Dubois, en el lugar donde se reencuentra con Jericho después de haberle traicionado en Río de Janeiro, Brasil, tiempo atrás.
Una vez en Estambul y habiendo sido descubierta su tapadera, Tanner, Jones, y Vauban se disponen a terminar de una vez por todas con South Beach y detener el trato. En Estambul se hizo el pago de los vehículos, por un intermediario del que Tanner ya había sido informado en Niza por Calita, pero éste termina siendo asesinado por Jericho al haberle pagado "sólo la mitad". Calita fue retenida por Tanner, Jones y Vauban y fue quien les informó que ya la entrega se había realizado y que los coches ya estaban con sus nuevos dueños en Rusia.
Después de esto, Tanner se lanza junto con Jones, y el poli francés a buscar a Jericho. Tanner se consigue con él en una emboscada tendida por la policía y le sigue hasta que "aparentemente" lo mata, y Tanner creyendo que Jericho estaba ya casi muerto, se voltea, y Jericho se levanta y le dispara. Ya en el hospital, Tanner es intervenido por médicos turcos sin mucho éxito.
Tanner es un detective de policía de Nueva York que se intenta infiltrar en una banda mafiosa debido a sus habilidades de conducción sin igual, adquirida en su etapa como piloto de carreras. Esta banda, lo primero que hace es realizarle una prueba de conducción al policía, las cuales pasa sin problemas, entrando a formar parte del grupo. Debe ganar la confianza de los jefes del sindicato mediante la realización de misiones cada vez más difíciles, tales como parar o seguir a otro coche, la conducción a través de ventanas, ofreciendo una robo de coches o asustar a un cliente del taxi.
Tanner tiene como misión principal ir cumpliendo los encargos del grupo mafioso en Nueva York, Los Ángeles, Miami y San Francisco para ir escalando a puestos más importantes en la organización de la banda, con el objetivo de arrestarlos finalmente. Al igual que muchos juegos, es apenas parcialmente fiel a los diseños originales de la ciudad, pero sobre todo se presenta como un entorno explorable de tipo mundo abierto.
En la escena del principio, se ve una tubería que gotea y Tanner sale de un ascensor, camina a través de un garaje y se mete en un Ford Mustang 1967. Tanner, en el vehículo, comienza a conducir a la salida del garaje, hasta que es descubierto por la policía e inicia una persecución en la que otro coche patrulla se estrella contra un vehículo saliendo de donde estaba estacionado. Tanner se escapa a través de la barrera (mostrada también en una de las tapas de CD´s representativas del videojuego) antes de que el coche de la policía golpee a ese coche.