En este vídeo os presento un programa gratuito que acabo de encontrar. Tree It, de la empresa Evolved Software, es una herramienta para la generación de vegetación para motores de render en tiempo real muy prometedora. Echadle un ojo porqué merece la pena.
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En este vídeo os comparto una herramienta que he conocido hace poco: Blender Launcher. A través de este programa podréis tener bajo control todas las versiones de Blender que queráis sin complicaros la vida con mil carpetas.
Descarga: https://github.com/DotBow/Blender-Launcher
Mi Curso de Blender desde Cero en PlanetaCG:
https://planetacg.com/curso/blender-desde-cero-introduccion/
Si queréis aprender a usar Blender de forma profesional este curso es vuestra ocasión. Contiene más de 36 horas, 144 lecciones, materiales didácticos, mi soporte, y actualizaciones incluidas.
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#MBComparte #Blender #PlanetaCG
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https://www.youtube.com/watch?v=The20lrVvjA
En esta ocasión os presento Audacity, una alternativa gratuita y Open Source para la edición de audio. Es sencillo pero a la vez se puede usar de forma más avanzada si tenemos necesidad. En el vídeo explico por encima su interfaz y hago un pequeño ejemplo de edición.
Pagina Oficial: https://www.audacityteam.org/
Descarga: https://www.audacityteam.org/download/
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#MBComparte #Audacity #EditorSonido
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https://www.youtube.com/watch?v=Zk7-CpBY7JU
En este vídeo os presento un método sencillo para la creación de soportes para vuestras impresiones 3D directamente en Blender usando el modificador Skin.
Escultura Mujer Sedente: https://goo.gl/maps/b9oYo7wkWqzS5Sp16
Addons en Blender:
- Extra Objects
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#MBComparte #Blender #Impresion3D
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https://www.youtube.com/watch?v=I-J_uMJGZak
Con este vídeo comienza una nueva serie dedicada a la nueva versión de Blender, la 2.80 Beta. Aquí os hablo un poco de la historia de este gran programa Open Source para la creación de contenidos 3D y no solo, como conseguirlo y como aportar a este fantástico proyecto.
Blender 2.80 Beta: https://builder.blender.org/download/
Blender Development Fund: https://fund.blender.org/
Blender Cloud: https://store.blender.org/product/membership/
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#MBComparte #Blender #b3d
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https://www.youtube.com/watch?v=wci8yrAhydQ
Este programa gratuito es una alternativa a otras herramientas de pago para la generación de Normal Maps. Es sencilla pero nos permite conseguir un buen resultado. Os voy a enseñar su interfaz y como hacer una generación rápida de texturas.
NJob: http://charles.hollemeersch.net/njob/
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#MBComparte #ProgramaGratuito
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https://www.youtube.com/watch?v=7q1bxwVCzdc
Debido a la situación de bloqueo que estamos viviendo os comparto otra píldora con unas reflexiones sobre lo que puede implicar colaborar con empresas/profesionales de otras partes del mundo.
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#MBComparte #SmartWorking #TrabajoEnCasa
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https://www.youtube.com/watch?v=hVhFGE6uYOI
En este vídeo os presento lo que desde mi punto de vista es la mejor alternativa gratuita y open source a programas como Adobe Illustrator, Corel Draw o Affinity Designer. Inkscape aunque no sea tan optimizado como la competencia de pago está repleto de herramientas potentes para conseguir resultados de muy buena calidad. Aquí os enseño por encima la estructura del programa y algunos ejemplos de lo que se puede conseguir.
Descarga: https://inkscape.org/release/inkscape-0.92.4/
Tutorials: https://inkscape.org/learn/tutorials/
Galería de Ejemplos: https://inkscape.org/gallery/
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#MBComparte #Inkscape #EditorVectorial
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https://www.youtube.com/watch?v=8gaSJjonGes
Este programa gratuito y Open Source es una muy buena alternativa a otras herramientas como Crazy Bump o Bitmap2Material. Os voy a enseñar su interfaz y como hacer una generación rápida de texturas para un material de tipo PBR.
Awesome Bump: https://github.com/kmkolasinski/AwesomeBump
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#MBComparte #ProgramaGratuito
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https://www.youtube.com/watch?v=T2cy0VEB9CI
En este vídeo comparto un método recién descubierto para proyectar detalles de cualquier modelo de alta resolución a otro modelo con subdivisiones para escupido. Es muy sencillo y potente poder hacer esto y nos abre muchas puerta a la hora de poder recoger el trabajo hecho en otros programas, por ejemplo.
Mi Curso de Blender desde Cero en PlanetaCG:
https://planetacg.com/curso/blender-desde-cero-introduccion/
Si queréis aprender a usar Blender de forma profesional este curso es vuestra ocasión. Contiene más de 34 horas, 144 lecciones, materiales didácticos, mi soporte, y actualizaciones incluidas.
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#MBComparte #Blender #PlanetaCG
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https://www.youtube.com/watch?v=17-ZpvdOfD0