El archivo con la práctica solo contiene la camiseta.
Tendrás que obtener un modelo de personaje por ti mismo.
https://mega.nz/#!tk40AZZB
Clave: !prJReLapN6nbKj9pKsotjOU4BcqHsRlezxRva9Qc42o
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https://www.youtube.com/watch?v=lUG0_AxYmsk
Explicadas las lineas topológicas en el video anterior, iniciamos en este el modelado de la cabeza propiamente. La mayor parte de este video es un time-lapse. En el caso de que las fotografías de perfil y frontal no casen exactamente, puedes elegir corregirlas, o si como yo, no les das tanta importancia, ignorar el alto en la de perfil. Esto se explica en la parte final.
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https://www.youtube.com/watch?v=deloFhKG27Y
These tutorials are based on the ones you can see in Blender Cloud by Nathan Verdgal. This is just an express version.
Custom bone shape and driver creation are excluded.
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https://www.youtube.com/watch?v=u1uSRom1bbw
Suscribe to blender cloud to download the Blenderella model!:
https://cloud.blender.org/
Beware! The rotopo work can be done in much less time. In this video we spend some time explaining the pole placement theory. I don't discard to create a video just with the retopology in the future, to prove the real time needed.
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https://www.youtube.com/watch?v=v9T-ruFztN4
Los contenidos 2d se consiguen en:
https://wiki.unrealengine.com/File:Paper2DTextures.zip
*Segunda versión de mi vídeo para hacer prototipos de juegos 2d con el motor de Unreal. Hemos reducido de 23 minutos a 9. El tiempo es oro!
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https://www.youtube.com/watch?v=bHAnoL_u_DU