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Ich gucke mir in diesem Lets Play das GAME DESIGN von Zelda an!
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HTML5 mit Phaser.js (online):
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Kamera: Huawei P20 Pro
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Ich konnte mich kurzzeitig von Zelda losreißen um weiter an unserem Spiel zu programmieren!
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Videolinks:
Speed Coding - Candy Bag #1:
http://youtu.be/TsQNmHTPbaQ
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Eine Linie ist nicht einfach eine Linie! Welche Unterschiede es gibt erkläre ich dir in diesem kurzen Video!
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Du kannst dieses Video keine 5 Sekunden ansehen ohne, dass dir voll einer Abgeht! Denn der Regen in Spindle ist so geil, dass selbst Fische sagen "Oh der ist aber echt geil!" das musst du dir reinziehen was man so mit PArtikeleffekten hinbekommen kann! Junge Junge!
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