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22 Feb 2021 13:31:46 UTC
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Gegner KI: Pursue - Den Spieler intelligenter Jagen - AI in Godot #7
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Diese Tutorialreihe basiert lose auf dem Buch AI for Games:
https://amzn.to/2I0CuDh

Dem Spieler einfach nur hinterher zu rennen reicht manchmal nicht. Darum bringen wir unserem Gegner heute bei wie er den Spieler sogar einholen könnte. Das machen wir indem wir nicht direkt den Spieler verfolgen, sondern berechnen wo der Spieler hinwill und ihm so den Weg abschneiden.

▼Ab hier gibts geile Links!▼

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?Alle meine Spiele für Android:
http://bit.ly/1W4M9b4

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Programme die ich nutze:

Visual Studio Code
https://code.visualstudio.com/

Pyxel Edit zum Zeichen und Animieren
http://pyxeledit.com/

Godot Game Engine:
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Shoebox zum Erstellen vom Texturatlas
http://renderhjs.net/shoebox/

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Weniger schlecht Programmieren:*
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Kamera: Huawei P20 Pro
Schnitt: Hitfilm
...
https://www.youtube.com/watch?v=tRefneEpuc4
Author
Content Type
Unspecified
video/mp4
Language
Open in LBRY

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